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幾何圖插畫(huà)-平面幾何插畫(huà)-插畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格有哪些

原創(chuàng):素材網(wǎng) 2023-12-14 11:19:45

國(guó)外扁平化幾何設(shè)計(jì)插畫(huà)-這6種常見(jiàn)的插畫(huà)海報(bào)風(fēng)格你知道嗎?

極簡(jiǎn)抽象的色彩藝術(shù)——扁平風(fēng)格插畫(huà)

藝術(shù),或者美學(xué)上的東西,大多與時(shí)代的方方面面相關(guān),如果粗暴地把扁平化流行的原因歸于信息爆炸時(shí)代人們對(duì)簡(jiǎn)潔明了的表現(xiàn)風(fēng)格的青睞會(huì)有失偏頗。事實(shí)上,網(wǎng)頁(yè)、APP開(kāi)屏等方面的應(yīng)用,為扁平化風(fēng)格插畫(huà)的流行起到了絕對(duì)的推進(jìn)作用。視覺(jué)上簡(jiǎn)單、干凈,矢量格式又使其體積很小,扁平化風(fēng)格就這樣被廣泛運(yùn)用我們生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴了。

扁平化不還原事物的本來(lái)面目,它只提煉事物特點(diǎn),用簡(jiǎn)練概括的造型將事物直白地表現(xiàn)出來(lái)。前面說(shuō)過(guò),信息爆炸不是扁平風(fēng)格流行的主要原因,但話(huà)說(shuō)回來(lái),隨著人的大腦每天要接受的圖片信息越來(lái)越多,使用最直接了當(dāng)?shù)膱D形,配上鮮明的、干脆的色彩來(lái)傳遞信息也是極好的選擇。

拼接的圖形

扁平風(fēng)插畫(huà)被提煉出的造型多是幾何形態(tài)。雖然單一的幾何圖形方便使用且容易把控,但所呈現(xiàn)的效果也相對(duì)死板,缺乏靈氣。

在實(shí)際創(chuàng)作過(guò)程中,為了增添畫(huà)面的生動(dòng)性和趣味性,常運(yùn)用三到四個(gè)幾何圖形拼接組合,以其中一種幾何圖形作為主要的構(gòu)成元素,剩余的幾何圖形在造型上與主要的構(gòu)成元素保持一定的相似性,這樣的拼接組合既可以保證畫(huà)面結(jié)構(gòu)的主次秩序,又能在統(tǒng)一中產(chǎn)生靈動(dòng)的變化。

明快的純色

通常來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)化的造型比較適宜使用平涂式的純色塊來(lái)表現(xiàn),以保持造型和色彩之間的平衡,創(chuàng)造干凈并且嚴(yán)格的視覺(jué)層次。且因?yàn)樵煨捅馄?配色上適用對(duì)比強(qiáng)烈的純色進(jìn)行搭配,讓明亮的色彩對(duì)比支持快速視覺(jué)感知,營(yíng)造視覺(jué)上張力,彌補(bǔ)造型上的單薄。

統(tǒng)一的角度

扁平化插畫(huà)在事物的造型上是一直做減法的,甚至純粹的扁平風(fēng)格屬于完全放棄透視語(yǔ)言的一種表現(xiàn)手法。所以,繪制扁平插畫(huà)要注意角度的統(tǒng)一,而統(tǒng)一角度,也是簡(jiǎn)化造型的實(shí)用技巧。

相對(duì)而言,一件扁平化風(fēng)格的插畫(huà)作品里沒(méi)有什么艱澀的技術(shù)含量,需要掌握無(wú)非幾個(gè)要點(diǎn):把物體整體及每一處細(xì)節(jié)都?jí)K面化;注意塊面之間的層級(jí)關(guān)系,即前后遮擋關(guān)系和包含與被包含關(guān)系;邊緣處要利落干凈,注意細(xì)節(jié)。

除此之外,再多點(diǎn)兒耐心就是了。

請(qǐng)問(wèn)插畫(huà)有多少種風(fēng)格?

請(qǐng)問(wèn)插畫(huà)有多少種風(fēng)格?插畫(huà)的風(fēng)格眾多,大致可分為扁平風(fēng)格、MBE風(fēng)格、漸變風(fēng)格、矢量插畫(huà)、2.5D風(fēng)格、涂鴉白描風(fēng)格、

森系

風(fēng)格、

治愈系

風(fēng)格、水彩風(fēng)格、暗黑風(fēng)格、繪本風(fēng)格、

噪點(diǎn)

肌理風(fēng)格等。下面只對(duì)這些風(fēng)格的插畫(huà)進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹。

這邊也給大家推薦下“輕微課”,這個(gè)網(wǎng)站上非常多的繪畫(huà)教程、繪畫(huà)素材,也有專(zhuān)業(yè)的繪畫(huà)課程,學(xué)繪畫(huà)的小伙伴可以去上面找到很多有用的繪畫(huà)學(xué)習(xí)資源哦!

扁平風(fēng)格這種插畫(huà)的風(fēng)格特點(diǎn)偏簡(jiǎn)約、輕快、整潔,扁平風(fēng)格插畫(huà)主要由色塊構(gòu)成,造型幾何化,外輪廓光滑,視覺(jué)表現(xiàn)多樣化,可親和,也可嚴(yán)謹(jǐn)。因此,扁平風(fēng)格插畫(huà)被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。

漸變風(fēng)格:漸變風(fēng)格漸變插畫(huà)風(fēng)格最早還是國(guó)外的設(shè)計(jì)師帶起來(lái)的,這種插畫(huà)色彩會(huì)比較鮮明。

MBE風(fēng)格:這樣風(fēng)格的插畫(huà)是在扁平化的潮流中逐漸演變的,比較圓潤(rùn)、可愛(ài)、呆萌、簡(jiǎn)潔,而它標(biāo)志性的人物就是來(lái)自法國(guó)巴黎的設(shè)計(jì)師MBE。

矢量插畫(huà):矢量插畫(huà)是

矢量圖

中的一種,使用直線(xiàn)和曲線(xiàn)來(lái)描述圖形,給人感覺(jué)會(huì)比較一種色彩碰撞的潮流感。

2.5D風(fēng)格:2.5D風(fēng)格插畫(huà)的立體和空間感都特別強(qiáng),簡(jiǎn)單理解就是帶有3D效果的二維畫(huà)面。

森系風(fēng)格:森系風(fēng)格的插畫(huà)有著水彩透疊、唯美、小清晰、淡雅的特點(diǎn),森系所代表的生活態(tài)度便是,崇尚自然、舒適、返璞歸真;生活態(tài)度隨遇而安;熱愛(ài)流浪;排斥

消費(fèi)主義

;追求簡(jiǎn)單、直接的處世態(tài)度。

治愈系風(fēng)格:治愈系的插畫(huà)風(fēng)格整體給人感覺(jué)會(huì)溫暖,畫(huà)風(fēng)比較柔和而且氛圍感很強(qiáng)。

暗黑風(fēng)格:插畫(huà)風(fēng)格整體偏暗色調(diào),有搏擊現(xiàn)實(shí)、變形扭曲的意味

以上這些風(fēng)格都是現(xiàn)在插畫(huà)比較流行的風(fēng)格,希望能夠幫助到大家。

這6種常見(jiàn)的插畫(huà)海報(bào)風(fēng)格你知道嗎?

2020年可以說(shuō)是插畫(huà)的天下

曾感動(dòng)無(wú)數(shù)人的《熱干面好久不見(jiàn)》

到最近的各種節(jié)日品牌海報(bào)

都能見(jiàn)到插畫(huà)的身影

那插畫(huà)常見(jiàn)的風(fēng)格有哪些你知道嗎?

小A將通過(guò)這篇文章

帶大家了解一下插畫(huà)海報(bào)的常見(jiàn)風(fēng)格!

扁平風(fēng)格插畫(huà)主要由色塊構(gòu)成,造型幾何化,外輪廓光滑,信息更加直觀,能夠讓人一眼看上去就知道界面所傳達(dá)的信息。

扁平化的界面也能夠更好地實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的轉(zhuǎn)化,網(wǎng)頁(yè)加載得更快,因此,扁平風(fēng)格插畫(huà)被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。

描線(xiàn)風(fēng)格,是在扁平化風(fēng)格之上的延伸。

在扁平化元素中添加外輪廓和描邊,描線(xiàn)插畫(huà)的外輪廓加上描邊,相對(duì)于扁平化風(fēng)格來(lái)說(shuō),更加地立體,可愛(ài),往往會(huì)用在海報(bào)、引導(dǎo)頁(yè)面、logo等之中。

肌理風(fēng)格插畫(huà)也叫做顆粒噪點(diǎn)風(fēng)格,是扁平化風(fēng)格的又一個(gè)分支,將頁(yè)面疊加顆粒肌理,呈現(xiàn)出一種磨砂質(zhì)感,有點(diǎn)像沙畫(huà)的感覺(jué),但又比沙畫(huà)細(xì)膩。

主要表現(xiàn)形式是運(yùn)用大量色塊的表現(xiàn),元素單一干凈,肌理常疊加在元素的高光及陰影處,通過(guò)顆粒感來(lái)增加畫(huà)面中的細(xì)節(jié),畫(huà)面過(guò)渡自然,立體生動(dòng),畫(huà)風(fēng)輕松隨意。

浮世,佛語(yǔ)里是指“繁華又空虛的人世間”,浮世繪是將人世間的浮沉聚散不定地用繪畫(huà)的形式表現(xiàn)出來(lái)。

浮世繪畫(huà)風(fēng)以傳統(tǒng)版畫(huà)為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)線(xiàn)條及色塊的平涂,色彩艷麗,以鳥(niǎo)、魚(yú)和海浪等為主要表現(xiàn)形式。

MBE插畫(huà)是由Dribbble的一位設(shè)計(jì)師創(chuàng)造的風(fēng)格,采用黑粗線(xiàn)條描繪元素,除去畫(huà)面中不必要的元素,色塊有明顯的區(qū)分,圓潤(rùn)可愛(ài)。和小元素配合,常用于引導(dǎo)頁(yè)、啟動(dòng)頁(yè)、logo等。

水彩插畫(huà)是近幾年比較流行的一種畫(huà)法,簡(jiǎn)單的線(xiàn)條加上溫和的色彩,寧?kù)o自然,線(xiàn)條簡(jiǎn)單隨意,水彩插畫(huà)的創(chuàng)造性特別強(qiáng),既能夠表現(xiàn)寫(xiě)實(shí)、抽象、魔幻等各種風(fēng)格。

插畫(huà)是我們?cè)谏钪凶畛R?jiàn)的設(shè)計(jì)元素之一

近幾年逐漸成為海報(bào)設(shè)計(jì)的主流

不同風(fēng)格的插畫(huà)風(fēng)格帶給人們不同的視覺(jué)感受

你更喜歡哪一種呢?

平面幾何插畫(huà)-插畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格有哪些

9種常見(jiàn)插畫(huà)風(fēng)格的分類(lèi)

1、【肌理質(zhì)感】

肌理質(zhì)感風(fēng)格的插畫(huà)相比于噪點(diǎn)插畫(huà)運(yùn)用的肌理質(zhì)感更加豐富,以筆刷的肌理變化與紙張的紋理質(zhì)感互相結(jié)合,呈現(xiàn)出豐富的畫(huà)面效果。

特點(diǎn):色彩豐富,肌理質(zhì)感層次強(qiáng)。

2、【描邊風(fēng)格】

在扁平或者肌理插畫(huà)的基礎(chǔ)上加上描邊的處理,以線(xiàn)稿為主,上色方式保留簡(jiǎn)單的平涂或者肌理變化,保留線(xiàn)稿部分。

特點(diǎn):保留勾邊效果,簡(jiǎn)潔,具有一定裝飾性

3、【日韓系風(fēng)格】

畫(huà)面氛圍屬于小清新類(lèi)型,色彩明快,顏色豐富。人物的比例比較偏向?qū)憣?shí),同樣注重光影的表達(dá)和氛圍的烘托。

特點(diǎn):明快,治愈,暖心。

4、【寫(xiě)實(shí)風(fēng)格】

寫(xiě)實(shí)的人物風(fēng)格多出現(xiàn)在游戲中,注重光影的表現(xiàn),人物結(jié)構(gòu)明確,畫(huà)面更為逼真。

特點(diǎn):寫(xiě)實(shí),光影感強(qiáng),結(jié)構(gòu)清晰。

5、【扁平風(fēng)格】

以極簡(jiǎn)的方式表達(dá)畫(huà)面內(nèi)容,清爽整潔沒(méi)有過(guò)于復(fù)雜的細(xì)節(jié)。

特點(diǎn):簡(jiǎn)約,平面化,幾何造型感強(qiáng)

6、【純手繪風(fēng)格】

保留純手繪的肌理變化,與數(shù)碼繪畫(huà)相比,純手繪分割的插畫(huà)給人的感覺(jué)會(huì)更加樸實(shí)。

特點(diǎn):柔和,清爽,具備自然的肌理變化。

7、【歐美風(fēng)格】

歐美風(fēng)格主要是體現(xiàn)在人物的五官與體態(tài)方面,人物比例修長(zhǎng),五官更加具有歐美風(fēng)格的立體感。

特點(diǎn):豐富的人物表情,具有一定的夸張表現(xiàn)

8、【兒插風(fēng)格】

兒童插畫(huà)風(fēng)格,屬于書(shū)籍裝幀插畫(huà)的一種,可以作為個(gè)人風(fēng)格的獨(dú)立繪本,也可以用作兒童和青少年雜志的配圖。是最近幾年很受歡迎的風(fēng)格。

特點(diǎn):童趣,可愛(ài),具有故事感。

9、【噪點(diǎn)風(fēng)格】

在扁平插畫(huà)的基礎(chǔ)色塊上做出統(tǒng)一的噪點(diǎn)效果的處理,增加肌理變化,豐富畫(huà)面細(xì)節(jié),增加畫(huà)面層次變化。

特點(diǎn):復(fù)古,畫(huà)面統(tǒng)一,具有層次感。

簡(jiǎn)述插畫(huà)藝術(shù)在平面設(shè)計(jì)中的作用及意義

簡(jiǎn)述插畫(huà)藝術(shù)在平面設(shè)計(jì)中的作用及意義

在個(gè)人成長(zhǎng)的多個(gè)環(huán)節(jié)中,許多人都有過(guò)寫(xiě)論文的經(jīng)歷,對(duì)論文都不陌生吧,論文是探討問(wèn)題進(jìn)行學(xué)術(shù)研究的一種手段。那么你知道一篇好的論文該怎么寫(xiě)嗎?以下是我為大家整理的簡(jiǎn)述插畫(huà)藝術(shù)在平面設(shè)計(jì)中的作用及意義論文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

摘要:

插畫(huà),具有悠久的歷史,它是一種用圖形語(yǔ)言進(jìn)行信息傳達(dá)的藝術(shù)形式,是為文字做的附圖,對(duì)文字進(jìn)行更形象的解釋說(shuō)明。當(dāng)前,插畫(huà)在平面媒體,電子媒體以及多媒體領(lǐng)域中起著重要的作用。這其中,插畫(huà)也與平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域的聯(lián)系越來(lái)越緊密。插畫(huà)以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力感染著觀者,讓觀者在讀取信息的同時(shí)體驗(yàn)到藝術(shù)欣賞的樂(lè)趣并產(chǎn)生視覺(jué)共鳴與認(rèn)知。因此我認(rèn)為,在純藝術(shù)與設(shè)計(jì)藝術(shù)相互交融的當(dāng)代藝術(shù)中,插畫(huà)藝術(shù)對(duì)于平面設(shè)計(jì)這個(gè)龐大的領(lǐng)域有著不可抹滅的影響。

關(guān)鍵詞:

插畫(huà)藝術(shù);平面設(shè)計(jì);信息;傳達(dá);裝飾;視覺(jué)

插畫(huà),具有悠久的歷史,它是一種用圖形語(yǔ)言進(jìn)行信息傳達(dá)的藝術(shù)形式,是為文字做的附圖,對(duì)文字進(jìn)行更形象的解釋說(shuō)明。從古到今在人類(lèi)的社會(huì)生活中也都扮演著重要的角色。特別是在當(dāng)前,插畫(huà)在平面媒體,電子媒體以及多媒體領(lǐng)域中也起著重要的作用。這其中,插畫(huà)也與平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域的聯(lián)系越來(lái)越緊密。在平面設(shè)計(jì)的領(lǐng)域中,插畫(huà)以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力感染著觀者,讓觀者在讀取信息的同時(shí)體驗(yàn)到藝術(shù)欣賞的樂(lè)趣。這也是越來(lái)越多的高校將插畫(huà)專(zhuān)業(yè)歸為視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì),也就是我們常說(shuō)的平面設(shè)計(jì)范疇內(nèi)的理由。

在我看來(lái),設(shè)計(jì)是一種以人為主體,并有特定目標(biāo)對(duì)象的創(chuàng)造性行為,其價(jià)值在于觀念的創(chuàng)新與傳達(dá),從而達(dá)到人類(lèi)發(fā)展的社會(huì)實(shí)現(xiàn)。從字面上面來(lái)說(shuō),“設(shè)”就是設(shè)想,創(chuàng)造;“計(jì)”即是計(jì)劃,安排?,F(xiàn)代設(shè)計(jì)大師蒙荷里·納基認(rèn)為:藝術(shù)是一種以生產(chǎn)某種產(chǎn)品為目的,將社會(huì)的、人類(lèi)的、經(jīng)濟(jì)的、藝術(shù)的、技術(shù)的、心理的多種因素星河起來(lái),進(jìn)行產(chǎn)品產(chǎn)生構(gòu)思和計(jì)劃的藝術(shù)。歸根到底就是人類(lèi)用意識(shí)、用藝術(shù)創(chuàng)造力形成的一種構(gòu)思和思想意圖。而平面設(shè)計(jì)作為設(shè)計(jì)范疇中運(yùn)用最廣泛的一個(gè)重要組成部分,更是將設(shè)計(jì)的宗旨發(fā)揮的淋漓盡致:即通過(guò)一定的審視與選擇,最后用文字,圖形等視覺(jué)元素實(shí)現(xiàn)最初設(shè)想意圖的過(guò)程。而這其中圖形語(yǔ)言是最直接也是最能夠引起觀者的視覺(jué)注意,提高觀者的視覺(jué)共鳴的最重要的元素。越來(lái)越多的藝術(shù)家也開(kāi)始從圖形語(yǔ)言這個(gè)最直觀的元素來(lái)挖掘探索,從而提高視覺(jué)表現(xiàn)力及視覺(jué)表達(dá)效果。也就是之前所說(shuō)到的插畫(huà)藝術(shù)。與此同時(shí),就插畫(huà)本身而言,進(jìn)行信息傳達(dá)是其主要功能與作用,但是如果沒(méi)有審美價(jià)值,缺少藝術(shù)內(nèi)涵和感染力,也無(wú)法達(dá)到有效傳達(dá)信息的目的。然而說(shuō)到審美價(jià)值,自然又會(huì)回歸到視覺(jué)美感,跳回到平面設(shè)計(jì)的領(lǐng)域。因此我認(rèn)為,在純藝術(shù)與設(shè)計(jì)藝術(shù)界限越來(lái)越模糊的當(dāng)代藝術(shù)中,插畫(huà)藝術(shù)對(duì)于平面設(shè)計(jì)這個(gè)龐大的領(lǐng)域有著不可抹滅的影響。

1插畫(huà)輔助平面設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)(版式)傳達(dá)信息

版式設(shè)計(jì)是整個(gè)平面設(shè)計(jì)的中心,也是運(yùn)用得最為廣泛的平面設(shè)計(jì)。其中,以文字為主體的版式設(shè)計(jì)也在市場(chǎng)中占了絕大多數(shù)的比例。例如:報(bào)刊,雜志,書(shū)籍,網(wǎng)頁(yè)等,它們都是以文字為主體的版式設(shè)計(jì)。它們?yōu)榱藵M(mǎn)足信息傳播的需要,以文字為主要元素,對(duì)信息傳播的載體進(jìn)行藝術(shù)加工,使其鮮明、生動(dòng)、準(zhǔn)確,生動(dòng)地實(shí)現(xiàn)信息傳達(dá)。然而更多的時(shí)候,有些信息用過(guò)簡(jiǎn)單的文字達(dá)不到所要傳達(dá)的情感及要求,難以用語(yǔ)言文字表達(dá)清楚所要傳達(dá)的內(nèi)容。這時(shí)候,我們就需要借助一些插圖插畫(huà)來(lái)輔助文字信息,或者說(shuō)是將文字信息所要傳達(dá)的內(nèi)容概括成簡(jiǎn)練的插圖插畫(huà)元素,通過(guò)對(duì)元素進(jìn)行藝術(shù)處理,濃縮要傳達(dá)的文字信息,從而提高整個(gè)信息所要傳達(dá)的準(zhǔn)確性,生動(dòng)性,讓讀者更易理解跟接受,產(chǎn)生強(qiáng)烈的認(rèn)同與認(rèn)知感;另外,這些插圖還可以引導(dǎo)讀者展開(kāi)自己的聯(lián)想跟想象,從而更加立體全面的傳達(dá)出文字所要表達(dá)的內(nèi)容;再者,長(zhǎng)時(shí)間閱讀文字會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺(jué)疲勞,輔助的插畫(huà)可以適當(dāng)?shù)鼐徑飧{(diào)節(jié)讀者的閱讀節(jié)奏,讓信息傳達(dá)的內(nèi)容更長(zhǎng)久,堅(jiān)固,效果更完善,深刻。例如:兒童畫(huà)報(bào)。因?yàn)閮和R(shí)別文字的能力有限,因此絕大多數(shù)的時(shí)候都難以用純文字完整的將信息內(nèi)容傳達(dá)清楚,這時(shí)候如果沒(méi)有插圖插畫(huà)的形象說(shuō)明跟輔助補(bǔ)充,兒童就會(huì)很難理解其中的內(nèi)容;另外,就兒童心理,生理的特點(diǎn)而言,兒童無(wú)法集中注意力進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的文字閱讀,因而在這種情況下,插畫(huà)是不可缺少的重要組成部分。

2插畫(huà)幫助平面設(shè)計(jì)(招貼)吸引觀者的視覺(jué)注意力

平面設(shè)計(jì)里的`招貼設(shè)計(jì),又稱(chēng)“海報(bào)”設(shè)計(jì)或宣傳畫(huà)設(shè)計(jì),屬于戶(hù)外廣告,在國(guó)外被稱(chēng)為“瞬間”的街頭藝術(shù)。主要用招貼的形式來(lái)吸引觀者的視覺(jué)注意力。這里說(shuō)的“吸引視覺(jué)注意力”是指用圖形,色彩等因素的強(qiáng)烈刺激,快速地吸引觀者的注意力。也只有當(dāng)觀者的目光被強(qiáng)烈的刺激所吸引而停留在畫(huà)面上時(shí),才能產(chǎn)生“交流”。而招貼設(shè)計(jì)所承擔(dān)的任務(wù)就是抓住消費(fèi)者的目光。然而觀者的目光往往總是會(huì)停留在某個(gè)具象的圖案而不是抽象的幾何圖形或者是創(chuàng)意圖形。這個(gè)道理就等同于我們能記住一個(gè)人正面的五官特征而很少能從背面的輪廓人出一個(gè)人。這就是我們的視覺(jué)系統(tǒng)接受信息時(shí)本能的接收與取舍。這也是越來(lái)越多的招貼設(shè)計(jì)都將插畫(huà)與平面結(jié)合起來(lái)的理由。例如2010年世界杯北歐可口可樂(lè)的招貼就將可樂(lè)本身與插畫(huà)進(jìn)行結(jié)合,不僅能夠更加充分的傳達(dá)出作者的創(chuàng)作意圖更是通過(guò)人物插畫(huà)的元素大幅度的吸引了觀者的注意;再如可口可樂(lè)Sambodromo招貼插畫(huà),整個(gè)招貼全部運(yùn)用插畫(huà)的形式,在眾多傳統(tǒng)的平面招貼中奪目而出,牢牢的抓住了觀者的視覺(jué)。

3插畫(huà)提升平面設(shè)計(jì)(包裝)的裝飾美化效果

包裝設(shè)計(jì)作為平面設(shè)計(jì)中最直接的視覺(jué)設(shè)計(jì),它直接影響到消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)欲。好的包裝設(shè)計(jì)甚至可以提升產(chǎn)品的價(jià)值跟消費(fèi)群體的定位。作為包裝設(shè)計(jì)本身而言,它以產(chǎn)品的外包裝作為載體來(lái)達(dá)到裝飾美化載體的作用。而插作藝術(shù)的表現(xiàn)形式跟手法本身就具有裝飾跟美化載體的作用,它不僅可以插入前面所說(shuō)的版式,招貼燈平面媒體,更可以應(yīng)用到產(chǎn)品設(shè)計(jì)這樣的三維設(shè)計(jì)領(lǐng)域中。因此,如果沒(méi)有插畫(huà)元素就很難使產(chǎn)品包裝產(chǎn)生視覺(jué)美感。例如美國(guó)最暢銷(xiāo)的碳酸飲料MountainDew推出的系列限量版碳酸飲水包裝設(shè)計(jì),就是以插畫(huà)為主要包裝設(shè)計(jì)的元素,為原本平淡的瓶體增添了一抹亮麗色彩,起到了很好的裝飾美化作用,提升了產(chǎn)品的視覺(jué)吸引力。消費(fèi)者可以從精美的插畫(huà)上領(lǐng)略到獨(dú)特的視覺(jué)美感。這使得整個(gè)包裝設(shè)計(jì)動(dòng)感,時(shí)尚,靈動(dòng),同時(shí)也拉近了產(chǎn)品與年輕消費(fèi)群體的距離。

4插畫(huà)為表目的平面設(shè)計(jì)補(bǔ)充藝術(shù)情感

插畫(huà)作為一門(mén)獨(dú)立的學(xué)科,同時(shí)兼并純藝與設(shè)計(jì)的藝術(shù)內(nèi)涵。但就藝術(shù)效果跟功能而言,插畫(huà)的藝術(shù)價(jià)值還是表現(xiàn)在藝術(shù)鑒賞跟欣賞上,所傳達(dá)出的是一種藝術(shù)情感,強(qiáng)調(diào)的是創(chuàng)作過(guò)程。而平面設(shè)計(jì)則側(cè)重于目的,它必須依據(jù)所傳達(dá)的主題,所承載的信息進(jìn)行整體的設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)的是設(shè)計(jì)結(jié)果。而當(dāng)代,純藝與設(shè)計(jì)的界限也越來(lái)越模糊。提倡兩者相結(jié)合的現(xiàn)代藝術(shù)。這也就是說(shuō),將插畫(huà)作為載體附到平面設(shè)計(jì)(版式,招貼,包裝等)中,也可以讓平面設(shè)計(jì)成為插畫(huà)作品。讓平面設(shè)計(jì)在有目的的傳達(dá)信息之余,成為藝術(shù)作品供觀者進(jìn)行藝術(shù)鑒賞,同時(shí)賦予平面設(shè)計(jì)透過(guò)插畫(huà)所傳達(dá),傳遞出的藝術(shù)情感。

總之,在如今純藝與設(shè)計(jì)相互交融的當(dāng)代藝術(shù)中,純藝的感情表達(dá)與設(shè)計(jì)的傳遞信息,兩種藝術(shù)相互影響,融會(huì)貫通。從而迸發(fā)出不斷創(chuàng)新,層出不窮的藝術(shù)形式與藝術(shù)體驗(yàn)。這其中,就設(shè)計(jì)領(lǐng)域中龐大的平面設(shè)計(jì)而言,插畫(huà)藝術(shù)對(duì)于它的影響,作用,作用都是不容忽視,不可抹滅的。

參考文獻(xiàn):

[1]彭彭.插畫(huà)與設(shè)計(jì)[M].高等教育出版社,2010.

[2]肖蕾,江鴻,等.版式設(shè)計(jì)精品解讀[M].電子工業(yè)出版社,2008.

[3]郭勇.每天懂一點(diǎn)創(chuàng)意心理學(xué)[M].陜西師范大學(xué)出版社,2010.

拓展:

學(xué)位論文答辯技巧

論文答辯一般程序

學(xué)生必須在論文答辯會(huì)前,將經(jīng)過(guò)指導(dǎo)老師審定并簽署過(guò)意見(jiàn)的畢業(yè)論文連同提綱、草稿等交給答辯委員會(huì)。

在答辯會(huì)上,先讓學(xué)員用15分鐘左右的時(shí)間概述論文的標(biāo)題以及選擇該論題的原因,較詳細(xì)地介紹論文的主要論點(diǎn)、論據(jù)和寫(xiě)作體會(huì)。

答辯老師提問(wèn)。老師提問(wèn)完后,有的學(xué)校規(guī)定,可以讓學(xué)生獨(dú)立準(zhǔn)備15-20分鐘后,再來(lái)當(dāng)場(chǎng)回答,有的則要求學(xué)員當(dāng)場(chǎng)立即作出回答(沒(méi)有準(zhǔn)備時(shí)間),隨問(wèn)隨答。

學(xué)員逐一回答完所有問(wèn)題后退場(chǎng),答辯委員會(huì)集體根據(jù)論文質(zhì)量和答辯情況,商定通過(guò)還是不通過(guò),并擬定成績(jī)和評(píng)語(yǔ)。

召回學(xué)員,由主答辯老師當(dāng)面向?qū)W員就論文和答辯過(guò)程中的情況加以小結(jié)。

對(duì)答辯不能通過(guò)的學(xué)員,提出修改意見(jiàn),一般允許學(xué)生另行答辯。

論文答辯技巧

熟悉內(nèi)容

參加論文答辯的同學(xué),首先必須對(duì)自己所著的畢業(yè)論文內(nèi)容有比較深刻的理解。這是為回答畢業(yè)論文答辯委員會(huì)成員就有關(guān)論文的深度及相關(guān)知識(shí)而可能提出的問(wèn)題所做的準(zhǔn)備。

圖表穿插

圖表不僅是一種直觀的表達(dá)觀點(diǎn)的方法,更是一種調(diào)節(jié)論文答辯會(huì)氣氛的手段,特別是對(duì)論文答辯委員會(huì)成員來(lái)講,長(zhǎng)時(shí)間地聽(tīng)述,聽(tīng)覺(jué)難免會(huì)有排斥性,不再對(duì)你論述的內(nèi)容接納吸收,這樣,必然對(duì)你的畢業(yè)論文答辯成績(jī)有所影響。所以,應(yīng)該在論文答辯過(guò)程中適當(dāng)穿插圖表或類(lèi)似圖表的其他媒介以提高你的論文答辯成績(jī)。

語(yǔ)速適中

進(jìn)行畢業(yè)論文答辯的同學(xué)一般都是首次。無(wú)數(shù)事實(shí)證明,他們論文答辯時(shí),說(shuō)話(huà)速度往往越來(lái)越快,以致畢業(yè)答辯委員會(huì)成員聽(tīng)不清楚,影響了畢業(yè)答辯過(guò)程中的語(yǔ)速,要有急有緩,有輕有重,不能像連珠炮似地轟向聽(tīng)眾。

目光移動(dòng)

畢業(yè)生在論文答辯時(shí),一般可脫稿,也可半脫稿,也可完全不脫稿。但不管哪種方式,都應(yīng)注意自己的目光,使目標(biāo)時(shí)常地瞟向論文答辯委員會(huì)成員及會(huì)場(chǎng)上的同學(xué)們。這是你用目光與聽(tīng)眾進(jìn)行心靈的交流,使聽(tīng)眾對(duì)你的論題產(chǎn)生興趣的一種手段。

時(shí)間控制

一般在比較正規(guī)的論文答辯會(huì)上,都對(duì)辯手有答辯時(shí)間要求,因此,畢業(yè)論文答辯學(xué)生在進(jìn)行論文答辯時(shí)應(yīng)重視論文答辯時(shí)間的掌握。對(duì)論文答辯時(shí)間的控制要有力度,到該截止時(shí)的時(shí)間立即結(jié)束,這樣,顯得有準(zhǔn)備,對(duì)內(nèi)容的掌握和控制也輕車(chē)熟路,容易給畢業(yè)論文答辯委員會(huì)成員一個(gè)良好的印象。

文明禮貌

在答辯過(guò)程中,除以上幾點(diǎn)需要注意外,這一條也需要注意,雖然起不上很大的作用,但可以給答辯老師留下一個(gè)好的印象,在你和他人勢(shì)均力敵的情況下,一般而言答辯老師選擇的是你。

論文答辯常見(jiàn)問(wèn)題

1、自己為什么選擇這個(gè)課題?

2、研究這個(gè)課題的意義和目的是什么?

3、全文的基本框架、基本結(jié)構(gòu)是如何安排的?

4、全文的各部分之間邏輯關(guān)系如何?

5、在研究本課題的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了那些不同見(jiàn)解,自己是怎樣逐步認(rèn)識(shí)的?又是如何處理的?

6、論文雖未論及,但與其較密切相關(guān)的問(wèn)題還有哪些?

7、還有哪些問(wèn)題自己還沒(méi)搞清楚,在論文中論述得不夠透徹?

8、寫(xiě)作論文時(shí)立論的主要依據(jù)是什么?

;插畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格有哪些1.扁平插畫(huà)。扁平插畫(huà)相對(duì)來(lái)說(shuō)有很強(qiáng)的通用性,因?yàn)樗?jiǎn)約又直觀、弱化了細(xì)節(jié)和透視,識(shí)別度和上手度也相對(duì)更快,契合了年輕人對(duì)可愛(ài)和萌趣的審美要求,是最容易讓畫(huà)面出整體效果的技法;通常會(huì)運(yùn)用規(guī)則的幾何圖形或不規(guī)則的矢量圖形去保留物體原有的辨識(shí)度形態(tài),搭配大塊面的色塊,用簡(jiǎn)約的圖形去讓主體形態(tài)更加抽象或者簡(jiǎn)約化,運(yùn)用的范圍比較廣闊,常見(jiàn)的有海報(bào)、包裝、banner、App閃屏、游戲界面等。2.漸變插畫(huà)。漸變插畫(huà)的特點(diǎn)是大量運(yùn)用低飽和度的漸變手法,且在用色上一般采取近似色;其細(xì)節(jié)豐富而細(xì)膩、畫(huà)面風(fēng)格偏寫(xiě)實(shí)、視覺(jué)穩(wěn)重大氣,讓畫(huà)面很有視覺(jué)沖擊力和層次感。其中,漸變插畫(huà)里面又細(xì)分雙色漸變、半透明漸變、網(wǎng)格漸變、漸變模糊等形式。3.MBE插畫(huà)。這種插畫(huà)風(fēng)格的特點(diǎn)是:簡(jiǎn)潔、圓潤(rùn)和可愛(ài),一般都帶有特粗的深色描線(xiàn)、Q版化卡通形象、圓潤(rùn)的線(xiàn)條、矢量繪制的線(xiàn)條+面組合的設(shè)計(jì)風(fēng)格,整體很清新、可愛(ài)的調(diào)性,一般運(yùn)用在圖標(biāo)和空白界面的提醒等方面。4.肌理插畫(huà)。肌理插畫(huà)一般是在基于扁平畫(huà)的基礎(chǔ)上,最后融入肌理效果,最后呈現(xiàn)出有質(zhì)感,且有光影效果的畫(huà)面;這種畫(huà)法一般沒(méi)有描邊線(xiàn),大多都是通過(guò)色塊的明暗來(lái)區(qū)分每個(gè)元素;通過(guò)增加質(zhì)感、雜色等,來(lái)增加插畫(huà)的層次和立體感,可以有效的刻畫(huà)作品的細(xì)節(jié);給人很樸實(shí)的感受,比較輕松隨意;肌理中的顆粒感增加了畫(huà)面細(xì)節(jié),也更耐看,同時(shí)也更有個(gè)人風(fēng)格。5.立體插畫(huà)。立體插畫(huà)能夠二維的空間里表現(xiàn)三維的事物,為畫(huà)面帶來(lái)透視感和空間感,更好地傳達(dá)信息。6.描邊插畫(huà)。描邊插畫(huà)可以簡(jiǎn)單理解為眾多線(xiàn)面結(jié)合圖標(biāo)組合在一起,互相呼應(yīng)而組成一個(gè)大畫(huà)面,多帶有描邊的處理;多運(yùn)用線(xiàn)條和描邊,畫(huà)面整體比較干凈整潔,常用于H5/App;在應(yīng)用時(shí)要注意描邊的粗細(xì)對(duì)比,要衡量是否符合常規(guī)。7.剪紙插畫(huà)。剪紙風(fēng)格插畫(huà)就是用剪紙的方式制作插畫(huà),通過(guò)切割,堆疊分層剪紙來(lái)營(yíng)造不同的內(nèi)容。與傳統(tǒng)的平面插畫(huà)相比,剪紙插畫(huà)可以使畫(huà)面更具層次感和立體感,形式上也更加新奇有趣。8.國(guó)潮插畫(huà)。國(guó)潮在近幾年備受推崇,簡(jiǎn)言而知,國(guó)潮就是以中國(guó)文化和傳統(tǒng)為基調(diào),集時(shí)尚、格調(diào)和腔調(diào)于一身,是傳統(tǒng)與現(xiàn)代的文化思潮碰撞,更是東方美學(xué)的淋漓展現(xiàn)。因此插畫(huà)融合了國(guó)潮文化,加速畫(huà)面的傳播力度,更具時(shí)尚感;同時(shí)也賦予了品牌更多的符號(hào)和文化價(jià)值。品牌可以借此迸發(fā)出無(wú)限的魅力和營(yíng)銷(xiāo)潛力。9.光影插畫(huà)。光影插畫(huà)能利用光線(xiàn)和陰影結(jié)合,將畫(huà)面的氛圍烘托到極致,是一場(chǎng)想象與現(xiàn)實(shí)的完美碰撞。通過(guò)明暗和陰影層次變化,讓視覺(jué)上更有立體感,以此形成固象,讓畫(huà)面更加有吸引力和視覺(jué)空間感。10.手繪型插畫(huà)。手繪插畫(huà)是插畫(huà)表現(xiàn)手法中最原始的一種,很考驗(yàn)創(chuàng)作者的形體和繪畫(huà)功底;通過(guò)運(yùn)用手繪的肌理和圖形來(lái)直觀地傳遞情感的藝術(shù)設(shè)計(jì)語(yǔ)言,可以讓觀眾更直接的接受情感,極具直觀的形象和真實(shí)的生活感以及快速的情感感染力,比其他的插畫(huà)形式多了一種人情意蘊(yùn)。多用于藝術(shù)性的活動(dòng)或者動(dòng)漫、海報(bào)設(shè)計(jì),整體張揚(yáng)又隨意,帶著諸多的生活氣息,很有親和力。

幾何圖形插畫(huà)濾鏡-ps有那些快捷鍵?再濾鏡插件是怎么安裝使用?

如何用photoshop制作立體幾何

photoshopcs4及以上版本有3D功能,可以輕松制作立體幾何體圖形,用“套索工具”也可以制作立體幾何體,以Photoshopcc2014制作一個(gè)圓臺(tái)幾何體的方法是:

1、打開(kāi)ps軟件,“文件--新建”適當(dāng)大小白色背景文件,創(chuàng)建新圖層;

2、用“橢圓形選框工具”繪制一個(gè)橢圓形選區(qū),“編輯--填充”用灰色填充;

3、復(fù)制圖層,ctrl+t調(diào)整大小、位置,向下合并圖層;

4、新建圖層,用“多邊形套索工具”將兩圖層中間連接起來(lái),拉一個(gè)黑白灰線(xiàn)性漸變;

5、ctrl+點(diǎn)擊圖標(biāo)載入選區(qū),選擇漸變圖層,用“橡皮擦工具”擦除上面部分,ctrl+j復(fù)制粘貼圖層;

6、“編輯--變換--垂直翻轉(zhuǎn)”;

7、合并圖層,ctrl+t自由變換,按住ctrl鍵下拉變形,“濾鏡--模糊--模糊”,制作投影效果等,完成。

ps有那些快捷鍵?再濾鏡插件是怎么安裝使用?顯示或隱藏工具箱及面板Tab

顯示或隱藏面板Shift+Tab

切換到【移動(dòng)工具】Ctrl

矩形選框工具M(jìn)

移動(dòng)工具V

索套工具L

裁切工具C

魔棒工具W

路徑工具J

修復(fù)畫(huà)筆工具J

切片工具K

畫(huà)筆工具B

仿制圖章工具S

歷史記錄畫(huà)筆工具Y

橡皮擦工具E

鉛筆工具N

模糊工具R

減淡工具O

鋼筆工具P

路徑選擇工具A

文字工具T

自定形狀工具U

油漆桶工具G

切片工具K

吸管工具I

抓手工具H

縮放工具Z

循環(huán)選擇選框工具Shift+M

循環(huán)選擇索套工具Shift+L

循環(huán)選擇圖章工具Shift+S

循環(huán)選擇模糊、銳化、涂抹工具Shift+R

循環(huán)選擇減淡、加深、海綿工具Shift+O

循環(huán)選擇鉛筆、筆刷工具Shift+B

循環(huán)選擇文本工具Shift+T

循環(huán)選擇吸管工具Shift+I

循環(huán)選擇鋼筆、自由鋼筆工具Shift+P

循環(huán)選擇幾何圖形工具Shift+U

循環(huán)選擇切片工具Shift+K

循環(huán)選擇歷史工具Shift+Y

循環(huán)選擇漸變、油漆桶工具Shift+G

循環(huán)選擇橡皮擦工具Shift+E

循環(huán)選擇注釋工具Shift+N

循環(huán)選擇隱藏工具Alt+單擊工具

交換前景色和背景色X

設(shè)置默認(rèn)的前景色和背景色D

在“以標(biāo)準(zhǔn)模式編輯”與“以快速蒙板模式

編輯”之間切換Q

在“標(biāo)準(zhǔn)屏幕模式”、“帶有菜單欄的全屏模

式”、“全屏模式”之間切換F

處于“全屏模式”時(shí),顯示或隱藏菜單欄Shift+F

放大至100%雙擊縮放工具

縮放至適合窗口雙擊抓手工具

跳轉(zhuǎn)到ImageReadyCtrl+Shilf+M

選擇【鉛筆工具】或者其他“幾何繪制工具”

時(shí),切換到【吸管工具】Alt

選擇【鋼筆工具】后,切換到【直接選擇工具】Ctrl

選擇【鋼筆工具】后,切換到【轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具】Alt

編輯操作類(lèi)

用“背景色”填充Ctrl+Delete

打開(kāi)【填充】對(duì)話(huà)框Shift+Backspace

移動(dòng)圖像空格+鼠標(biāo)移動(dòng)

放大Ctrl+空格+鼠標(biāo)單擊

縮小Ctrl+Alt+空格+鼠標(biāo)單擊

向上滾動(dòng)一屏PageUp

向上滾動(dòng)10個(gè)單位Shift+PageUp

向下滾動(dòng)一屏PageDown

向下滾動(dòng)10個(gè)單位Shift+PageDown

向左滾動(dòng)一屏Ctrl+PageUp

向左滾動(dòng)10個(gè)單位Ctrl+Shift+PageUp

向右滾動(dòng)一屏Ctrl+PageDown

向右滾動(dòng)10個(gè)單位Ctrl+Shift+PageDown

快速設(shè)置圖層或筆刷的“不透明度”按數(shù)字鍵

設(shè)置為下一“圖層混合模式”Shift++

設(shè)置為上一“圖層混合模式”Shift+—

接受剪切、變換或任何對(duì)話(huà)框Enter

自由變換Ctrl+T

切換參考線(xiàn)方向Alt+【移動(dòng)工具】單擊參考線(xiàn)

添加選擇區(qū)Shift+鼠標(biāo)繪制

減去選擇區(qū)Alt+鼠標(biāo)繪制

與選擇區(qū)交叉Alt+Shift+鼠標(biāo)繪制

繪畫(huà)時(shí)限制為方形Shift+鼠標(biāo)繪制

繪制選區(qū)時(shí)從中心開(kāi)始Alt+鼠標(biāo)繪制

剪切選擇區(qū)F2或Ctrl+X

拷貝選擇區(qū)F3或Ctrl+C

粘貼選擇區(qū)F4或Ctrl+V

45度移動(dòng)選擇區(qū)或?qū)ο骃hift+移動(dòng)選擇區(qū)或?qū)ο?/p>

應(yīng)用剪切Enter

取消剪切Esc

拷貝選擇區(qū)Alt+【移動(dòng)工具】拖動(dòng)

在圖像窗口中選擇圖層用【移動(dòng)工具】單擊右鍵

選擇最頂部的可見(jiàn)層Alt+【移動(dòng)工具】單擊右鍵

與最頂部的可見(jiàn)層鏈接Shift+【移動(dòng)工具】單擊右鍵

繪制水平或垂直直線(xiàn)Shift+鼠標(biāo)單擊或拖動(dòng)

顯示或隱藏【信息面板】F8

顯示或隱藏【顏色面板】F6

循環(huán)切換【顏色面板】中的顏色條Shift+單擊顏色條

選取前一個(gè)畫(huà)筆[

選取下一個(gè)畫(huà)筆]

顯示或關(guān)閉畫(huà)筆選項(xiàng)板F5

還原/重做前一步操作Ctrl+Z

重做兩步以上操作Shift+Ctrl+Z

還原兩步以上操作Alt+Ctrl+Z

切換顯示所有層或只顯示這個(gè)層Alt+單擊【圖層面板】中的眼睛

創(chuàng)建新的圖層(彈出新圖層對(duì)話(huà)框)Alt+單擊【創(chuàng)建新的圖層】按鈕

復(fù)制層把圖層拖到【創(chuàng)建新的圖層】按鈕上

直接刪除圖層Alt+單擊【刪除圖層】按鈕

選擇圖層中的區(qū)域Ctrl+單擊圖層

把圖層中的區(qū)域添加到當(dāng)前選區(qū)中Ctrl+Shift+單擊圖層

在當(dāng)前選區(qū)中減去圖層中的區(qū)域Ctrl+Alt+單擊圖層

選取頂部圖層Shift+Alt+]

選取底部圖層Shift+Alt+[

選取上一個(gè)圖層Alt+]

選取下一個(gè)圖層Alt+[

向上移動(dòng)當(dāng)前圖層Ctrl+]

向上移動(dòng)當(dāng)前圖層Ctrl+[

新建圖層Ctrl+Shift+N

通過(guò)拷貝的圖層Ctrl+J

通過(guò)剪切的圖層Ctrl+Shift+J

與前一圖層編組Ctrl+G

取消編組Ctrl+Shift+G

向下合并Ctrl+E

合并可見(jiàn)圖層Shift+Ctrl+E

快速建立一個(gè)新圖層Ctrl+Alt+Shift+N

全選Ctrl+A

取消全選Ctrl+D

重新選擇選區(qū)Ctrl+Shift+D

反選選區(qū)Ctrl+Shift+I

羽化選區(qū)Ctrl+Alt+D

執(zhí)行最近執(zhí)行的濾鏡Ctrl+F

彈出上次執(zhí)行濾鏡的對(duì)話(huà)框Ctrl+Alt+F

放大Ctrl++

縮小Ctrl+—

滿(mǎn)布畫(huà)顯示Ctrl+O

實(shí)際像素Ctrl+Alt+O

顯示或隱藏標(biāo)尺Ctrl+R

顯示或隱藏參考線(xiàn)Ctrl+;

顯示或隱藏網(wǎng)格Ctrl+”

調(diào)整色階Ctrl+L

自動(dòng)調(diào)整色階Ctrl+Shift+L

調(diào)整色彩平衡Ctrl+B

調(diào)節(jié)色調(diào)/飽和度Ctrl+U

調(diào)整色彩曲線(xiàn)Ctrl+M

去色Ctrl+Shift+U

反相Ctrl+I

自動(dòng)對(duì)比度Alt+Shift+Ctrl+L

自動(dòng)色彩Shift+Ctrl+BAndroidOpenGLES(四)-為平面圖添加濾鏡

上一章加載圖片的過(guò)程,在這里就不做贅述。

之前我們通過(guò)YUV數(shù)據(jù)格式的處理知道,只要保留Y的數(shù)據(jù),就是灰度的圖片。但是OpenGL中處理的是RGB格式的數(shù)據(jù),我們要如何去取得灰度圖呢?

我們可以通過(guò)公式,計(jì)算出新的RGB值,就是灰度的圖片了。

我們的目標(biāo)已經(jīng)確定。下面我們需要將片段著色器上的每個(gè)像素的RGB值,通過(guò)上面的公式計(jì)算,裝換成我們的灰度值。

根據(jù)上面的思路,我們需要去改片元著色器。texture_fragment_

對(duì)比之前的,需要是有如下的修改點(diǎn):

按照之前的想法,我們需要將我們的公式中的系數(shù)傳遞進(jìn)入,就可以完成我們的操作了?;谥暗恼J(rèn)識(shí),我們知道傳遞我們的屬性u(píng)niform給OpenGL的都是通過(guò)創(chuàng)建數(shù)組,綁定屬性,這一套流程。

與上面的黑白色的處理相似,冷色調(diào)的處理就是單一增加藍(lán)色通道的值,暖色調(diào)的處理可以增加紅綠通道的值。

不管是冷色還是暖色。每個(gè)像素的顏色都和我們傳入的色值相加,產(chǎn)生偏置之后的顏色。同時(shí)還要確保顏色的值合法。如果超過(guò)最大,或者小于最小,就用極限值表示。

還是之前的套路。

紅黃通道增加的結(jié)果

藍(lán)色通道增加的結(jié)果

圖片模糊處理相對(duì)上面的色調(diào)處理稍微復(fù)雜一點(diǎn),通常圖片模糊處理是采集周邊多個(gè)點(diǎn),

然后利用這些點(diǎn)的色彩和這個(gè)點(diǎn)自身的色彩進(jìn)行計(jì)算,得到一個(gè)新的色彩值作為目標(biāo)色彩。

模糊處理有很多算法,類(lèi)似高斯模糊、徑向模糊等等。

最常用的還是高斯模糊。先看一下高斯模糊的原理。

使用正態(tài)分布作為權(quán)重分配模式,對(duì)周?chē)袼厝∑骄档姆绞?就是高斯模糊。

在圖形上,正態(tài)分布是一種鐘形曲線(xiàn),越接近中心,取值越大,越遠(yuǎn)離中心,取值越小。

計(jì)算平均值的時(shí)候,我們只需要將"中心點(diǎn)"作為原點(diǎn),其他點(diǎn)按照其在正態(tài)曲線(xiàn)上的位置,分配權(quán)重,就可以得到一個(gè)加權(quán)平均值。

上面的正態(tài)分布是一維的,圖像都是二維的,所以我們需要二維的正態(tài)分布。

二維高斯函數(shù):

有了這個(gè)函數(shù),就可以計(jì)算每個(gè)點(diǎn)的權(quán)重了。

為了計(jì)算權(quán)重矩陣,需要設(shè)定σ的值。假定σ=1.5,則

模糊半徑為1

的權(quán)重矩陣,權(quán)重之和等于1,得到最終的權(quán)重矩陣。

對(duì)所有點(diǎn)重復(fù)這個(gè)過(guò)程,就得到了高斯模糊后的圖像。如果原圖是彩色圖片,可以對(duì)RGB三個(gè)通道分別做高斯模糊。

如果一個(gè)點(diǎn)處于邊界,周邊沒(méi)有足夠的點(diǎn),怎么辦?

一個(gè)變通方法,就是把已有的點(diǎn)拷貝到另一面的對(duì)應(yīng)位置,模擬出完整的矩陣。

上面著色器。我們是計(jì)算好了卷積核,直接在shader內(nèi)寫(xiě)死應(yīng)用的。

這一小節(jié)的內(nèi)容耗時(shí)比較長(zhǎng)。其實(shí)就是利用OpenGL的shader對(duì)圖像進(jìn)行簡(jiǎn)單的濾鏡處理。

從這節(jié)我們學(xué)習(xí)到

下一章,會(huì)回到Android的內(nèi)容。將OpenGl和Camera結(jié)合在一起。通過(guò)OpenGl來(lái)顯示一個(gè)預(yù)覽的畫(huà)面。

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