插畫效果圖怎么做?如何用photoshop制圖
時(shí)裝插畫|馬克筆手繪效果圖首先,繪制時(shí)裝草圖:
用盡量簡(jiǎn)潔的線條畫出頭部和服飾大輪廓,可以先畫垂直線和比例分割線,關(guān)于草圖的比例問(wèn)題可以參考文章
時(shí)裝插畫基礎(chǔ)|時(shí)裝比例詳細(xì)圖文步驟教程
由于身后服飾占一大部分的面積,所以這張畫需要先考慮構(gòu)圖問(wèn)題,(垂直線)應(yīng)該在整個(gè)畫面的中心偏右位置,而不再是通常情況下的正中心。如果在畫面的正中會(huì)導(dǎo)致畫面效果是左滿右空。
工具:施德樓自動(dòng)鉛筆
在上一步的基礎(chǔ)上,深入頭部,服飾輪廓,裙擺紋理。
擦掉多余的線條,保持畫面整潔。
黑色彩鉛畫出頭發(fā),頭頂位置留出高光;選一支淺棕色鉛筆畫出膚色,平涂;然后選一支深棕色在顴骨,眉骨,頸部后側(cè)加深,金屬色彩鉛繪制耳環(huán)(膚色、飾品可以根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)選擇不同的顏色)。頭發(fā),皮膚可以使用自來(lái)水筆從暗部向亮部做暈染。
使用工具:酷喜樂水溶彩鉛
眼部:黑色細(xì)彩筆
唇部:紅色細(xì)彩筆
馬克筆平涂服裝底色,在膝蓋處留出高光(注意馬克筆畫到邊緣時(shí)控制筆觸,不要超出輪廓線),畫出裙擺外面的鞋子。
使用工具:TOUCH馬克筆1,2
使用黑色加深服裝暗部側(cè)影,增加服裝()的立體感。
使用工具:TOUCH馬克筆120
同樣,使用黑色馬克筆在服裝上做點(diǎn)狀裝飾圖案,點(diǎn)狀圖案要避免均勻分布,多集中在亮部,胸前,腿部較突出的位置。
使用工具:TOUCH馬克筆120
使用高光筆用同樣的方法在黑色點(diǎn)狀裝飾的基礎(chǔ)上做不均勻的點(diǎn)狀分布。
使用工具:白色高光筆
使用粉色彩筆在已有的白色點(diǎn)狀圖案上挑選一部分畫粉色,讓色彩看起來(lái)更豐富。
使用工具:粉色細(xì)彩筆
黑色彩鉛勾畫服裝的外輪廓。
使用工具:酷喜樂水溶彩鉛
選擇與服裝同色系的紅色,紫色彩鉛畫羽毛披肩;線條之間保留空隙,要盡量輕盈流暢,突出羽毛的體積感。
使用工具:酷喜樂水溶彩鉛
時(shí)裝草圖
為了讓時(shí)裝插畫看起來(lái)很輕松,在繪制時(shí)應(yīng)該具有出色的流線形和運(yùn)動(dòng)感,時(shí)裝應(yīng)該看起來(lái)像在畫面中舞蹈;這需要我們掌握更多的知識(shí)和練習(xí),熟練各種姿態(tài)。
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但是,
突然這位畫師的風(fēng)格突然進(jìn)行180度大反轉(zhuǎn),一個(gè)簡(jiǎn)單SketchUp導(dǎo)圖加上Photoshop處理就能做到手繪分析圖的效果;
簡(jiǎn)單的模型場(chǎng)景+小清新的配色+軸測(cè)圖式的視覺效果,最后呈現(xiàn)出一幅幅的插畫——
怎么樣?發(fā)現(xiàn)這些圖的規(guī)律了嗎?
色彩淡而不灰
每一張圖都沒有超過(guò)三種顏色
顏色多時(shí),用黑/灰色的人
顏色少時(shí),用彩色的人
撞色時(shí)的飽和度較低、明度較亮
配景都以建筑為主,非常簡(jiǎn)單,而又十分飽滿
如果配景太單調(diào),就加一個(gè)類水彩的純色背景
當(dāng)然
對(duì)色彩搭配的敏銳和對(duì)Photoshop的熟練運(yùn)用是必不可少的
這都需要練習(xí)啊同學(xué)們(敲黑板)如何用photoshop制圖
用photoshop可以制作各種圖形,以園為例的制作方法是:
1、新建白色背景文件,用橢圓工具畫園(畫橢圓時(shí),按住shift鍵);
2、創(chuàng)建新圖層,填充選區(qū);
3、打開“選擇--修改--收縮”10像素,“編輯--清除”,園制作完成。
ps插畫風(fēng)格效果圖-如何用PS制作插畫?
ps怎么將圖片轉(zhuǎn)換為插畫風(fēng)格的照片
該設(shè)置需要五步步驟,具體如下:
1.首先在photoshop打開自己想要修改的圖片,根據(jù)自己的需求做一些基本的簡(jiǎn)單的修飾,力圖讓圖片原片看上去美觀一些。
2.緊接著選擇濾鏡菜單,并打開photoshop的油畫濾鏡,這里的參數(shù)值不固定,可根據(jù)自己的喜好來(lái)設(shè)定。
3.接下來(lái)疊加CameraRaw濾鏡,這個(gè)同樣在濾鏡菜單中可以找到,參數(shù)依舊并非固定的,可根據(jù)自己需要的效果適當(dāng)調(diào)整。做完這一步,就得到了一個(gè)基本的線稿。
4.如果想要圖片更精致更像插畫一點(diǎn)的話,可以摳圖,換上自己想要的動(dòng)漫素材,當(dāng)然并非所有的圖片都適用這一步,不過(guò)技術(shù)好的話可以起到以假亂真的效果。
5.最后調(diào)整一下圖片的不飽和度,可以多復(fù)制幾層去做不同強(qiáng)度的效果,再利用圖層的不透明度控制效果,完成后即可存儲(chǔ)出片,下圖就是完成的效果了。
怎樣用Ps畫出這樣效果的插畫
一插畫能在紙上畫不就行了嗎?為什么還要學(xué)習(xí)軟件?費(fèi)勁不?
插畫在紙上畫,那是一個(gè)傳統(tǒng)的插畫繪畫方法,用到紙張顏料等,這個(gè)就是我們通常說(shuō)的手繪插畫,而學(xué)軟件畫插畫,指的是數(shù)位板插畫,或者叫板繪插畫,就是在電腦上進(jìn)行一個(gè)插畫的繪制,而這種形式有沒有必須學(xué)習(xí)呢?當(dāng)然有必要的,現(xiàn)在網(wǎng)上接單約稿,基本都要求用數(shù)位板進(jìn)行繪畫,因?yàn)榉奖阈薷?繪畫的效率也快,是目前市場(chǎng)的主流需求,所以大家很有必要通過(guò)軟件進(jìn)行一個(gè)插畫的繪制。大家可以理解一下下面的板繪是怎么回事,就知道為什么畫插畫要用到軟件了。
板繪通俗理解就是在電子設(shè)備數(shù)位板上進(jìn)行繪畫,繪畫效果在電腦上呈現(xiàn),會(huì)用到ps軟件和sai軟件,而不是用傳統(tǒng)的畫筆和紙張。板繪作為科技進(jìn)步的產(chǎn)物,非常明顯的優(yōu)點(diǎn)是非常方便反復(fù)修改和調(diào)整,幫助畫師節(jié)省了大量時(shí)間和精力,板繪作品也方便保存,而且不用顏料和紙張,基本上是0成本。下圖就是用一臺(tái)數(shù)位板繪畫的效果呈現(xiàn)。
二學(xué)習(xí)插畫軟件的操作方法很簡(jiǎn)單,但是會(huì)軟件的設(shè)計(jì)思維很難。
很多小伙伴會(huì)納悶,軟件的操作方法我都會(huì)啊,為什么當(dāng)我去繪畫的時(shí)候,感覺非常的力不從心,畫不出什么像樣的作品呢?畫的作品簡(jiǎn)直就是慘不忍睹啊,一方面是因?yàn)檐浖氖褂媚悴皇炀?另一方面你不具備通過(guò)軟件進(jìn)行的設(shè)計(jì)思維,并沒有從真正的層面上掌握軟件,我們通常說(shuō)學(xué)東西要從兩個(gè)層面下手,道和術(shù)的層面,術(shù)是方法,道是思維和根本。就像用同樣都調(diào)料,廚師炒出來(lái)的菜,就是比我們做的香,這就是廚師有一種炒菜的思維,知道怎么利用配比調(diào)料,才能達(dá)到恰到好處的狀態(tài)。
為了幫助大家提升學(xué)習(xí)插畫軟件的技術(shù)操作,以及設(shè)計(jì)思維的提升,真正的提高自己對(duì)軟件的駕馭能力,同學(xué)們可以到一位高手老師那里去取取經(jīng),充實(shí)一下自己,開闊一下眼光,他每天晚上8點(diǎn)都會(huì)在網(wǎng)上免費(fèi)直播講板繪插畫原畫課程,即便是很多零基礎(chǔ)的同學(xué)也很喜歡去聽,因?yàn)槔蠋熤v的通俗易懂還挺幽默,對(duì)大家的思維提升,會(huì)有一種很好的指引作用,要想學(xué)會(huì)真正有用的板繪插畫,就的找高手老師不斷學(xué)習(xí),這才是學(xué)習(xí)的真諦。想學(xué)的同學(xué)可以到羽柔老師的衛(wèi)馨(諧音):排在前邊的是:w9,排在后邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先后順序組合起來(lái)即可。
人生的成功不是無(wú)緣無(wú)故的成功,沒有天上掉餡餅的成功,只有通過(guò)不斷學(xué)習(xí),不斷的給自己加油,補(bǔ)充能量,你才能真正撥開云霧見月明。把別人腦袋里的東西,放到自己腦袋里,讓自己更強(qiáng)大,此為智者。
三常用的三款電腦插畫繪畫軟件。
1.PS:
PS是公認(rèn)的最強(qiáng)大的圖片編輯軟件,正因?yàn)閺?qiáng)大所以功能繁多導(dǎo)致過(guò)于臃腫,繪畫者能用到的功能其實(shí)只占其功能中的很小一部分,優(yōu)點(diǎn)是強(qiáng)大的變形工具,圖層模式,曲線調(diào)整工具等等,當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯,首先是很多操作必須結(jié)合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進(jìn)入進(jìn)入再進(jìn)入,對(duì)于數(shù)位屏患者實(shí)在不友好,軟件門外漢學(xué)習(xí)成本較高;其次是更新到2019CC了,千呼萬(wàn)喚的抖動(dòng)修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強(qiáng)悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在PS的生態(tài)里,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學(xué)軟件。
2.SAI2:
注意,是SAI-2,在SAI的基礎(chǔ)上完成了翻天覆地的變化,補(bǔ)齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優(yōu)點(diǎn),線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,這才是一款專心為繪畫人士設(shè)計(jì)的繪畫類專用軟件,敲一下重點(diǎn),它是繪畫類軟件,而PS是圖像編輯軟件,PS這位老大哥只是在編輯圖片的同時(shí)順帶做了一些繪畫的功能,而SAI2才是專精于繪畫的一款小而精的軟件。
3.CSP:
是一款在漫畫方面有著強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)的繪畫類軟件,具有SAI的所有優(yōu)點(diǎn),又具備PS的部分功能,當(dāng)然連PS臃腫者提高工作效率。這款軟件的誕生真正說(shuō)明了只有日本工程師才能做出真正為畫師服務(wù)的軟件,它才是漫畫師和日風(fēng)插畫師的心中白月光,不二之選。
總結(jié)這三款軟件:
(1)PS擅長(zhǎng)厚涂,表現(xiàn)厚重真實(shí)的質(zhì)感和光影,或搭配強(qiáng)大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫,曲線工具調(diào)整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿最后調(diào)整的輔助工具,必學(xué)指數(shù)十顆星。(主力工具)
(2)SAI2的優(yōu)勢(shì)在于繪制賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮干凈,SAI2本身就是一個(gè)清純可愛的小姑娘。
CSP,不用說(shuō)了,畫漫畫的選他準(zhǔn)沒錯(cuò)。
如何用PS制作插畫?
如何用PS制作插畫
1.新建一個(gè)畫布,填充漸變背景,使用“鋼筆工具”畫出山丘。
2.使用“矩形”用具畫出一根樹干,使用“鋼筆”工具畫出幾個(gè)樹杈。
3.放在樹干圖層的下面,合并圖層,多復(fù)制幾棵樹。
4.調(diào)整一下樹的大小,讓樹顯得更有層次感。
5.在后面畫上一些小星星,再畫一個(gè)漸變的大月亮。
6.可以根據(jù)個(gè)人喜好添加一些小動(dòng)物的剪影,此時(shí)插畫制作即可完成。
AE怎么制作動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)插畫效果?怎么做?
AE軟件是一款靈活的基于層的2D和3D后期合成軟件包含了上百種特效及預(yù)置動(dòng)畫,對(duì)于視頻后期制作的小伙伴而言,精通AE軟件是很有必要的!而精通需要的是不斷學(xué)習(xí),無(wú)論你是零基礎(chǔ)新手,還是有基礎(chǔ)需要提升的老手,那么都是可以學(xué)習(xí)到AE視頻后期技巧,只要跟著羽兔老師的視頻指導(dǎo)學(xué)習(xí)就可以了,95套AE自學(xué)視頻課程,新老手學(xué)習(xí)掌握完全是足夠的!知識(shí)點(diǎn)、案例課較多,想學(xué)就來(lái)~
AE制作動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)插畫效果步驟:
Step01畫面元素的運(yùn)動(dòng)
新建合成,大小為1920x1080,幀速率30,時(shí)長(zhǎng)6s左右(根據(jù)自己需求靈活變化)。
將AI文件分好層后,導(dǎo)入AE,勾選連續(xù)柵格化,調(diào)整好合成大小畫面。
接著將所有圖層進(jìn)行單獨(dú)的預(yù)合成,將其命名好,以便我們進(jìn)行單獨(dú)的物體動(dòng)態(tài)制作。
接著我們進(jìn)行物體隨水流飄動(dòng)的運(yùn)動(dòng)制作。這里挑幾個(gè)比較特殊的例子進(jìn)行示范,其他的按照這個(gè)步驟進(jìn)行制作即可,可根據(jù)自身需求自由發(fā)揮
1.柳葉的擺動(dòng)
進(jìn)入其中一個(gè)柳葉的預(yù)合成,我們點(diǎn)擊上方的木偶工具,對(duì)柳葉打上操控點(diǎn),注意,要順著柳葉的根部向上進(jìn)行操控點(diǎn)的嵌入,直到頂端后停止。
接著我們使用autosway插件對(duì)其進(jìn)行擺動(dòng)的制作(autosway插件需要自行上網(wǎng)進(jìn)行安裝),選中所有剛才打上的操控點(diǎn)后,點(diǎn)擊插件中的apply,會(huì)自動(dòng)生成幾個(gè)綁定圖層,選中最上方的參數(shù)調(diào)整圖層,進(jìn)行如下所示的參數(shù)調(diào)整。
各參數(shù)的大小請(qǐng)根據(jù)自身需求自行進(jìn)行試驗(yàn)調(diào)整。
接著我們使用錨點(diǎn)工具將柳葉的中心放置在其中央,然后在效果欄內(nèi)鍵入擺動(dòng),可以看到AE自帶的擺動(dòng)的羅摩這個(gè)預(yù)設(shè),為柳葉添加上后調(diào)整參數(shù)的背景進(jìn)行制作。
添加如下圖所示的效果,湍流置換的演化屬性添加表達(dá)式time*200左右,根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整。填充是為了將背景調(diào)整至跟畫面跟符合的顏色,可自行吸色調(diào)整。
背景水流飄動(dòng)的效果就做好了
最后再新建一個(gè)純色層放置在最底下作為最底層的背景,顏色可自行進(jìn)行調(diào)整,建議比上面制作的水流顏色要淺一些。
Step03畫面進(jìn)場(chǎng)的制作
這個(gè)需要我們有一個(gè)合適的水流轉(zhuǎn)場(chǎng)素材,我使用的是RTFX素材包中的水流轉(zhuǎn)場(chǎng),若有合適的也可以使用。
將素材進(jìn)行放大旋轉(zhuǎn),使其呈現(xiàn)一個(gè)從右下開始的轉(zhuǎn)場(chǎng)運(yùn)動(dòng)效果,從而契合畫面和粒子運(yùn)動(dòng)。
接下來(lái)我們對(duì)所有的元素(背景的水流到最上層的AI元素,只有粒子相關(guān)的圖層和最底層背景不用)進(jìn)行位置屬性的k幀,k出一個(gè)從右下到現(xiàn)在位置的運(yùn)動(dòng)過(guò)程,調(diào)整運(yùn)動(dòng)曲線拉出一個(gè)先快后滿的效果。
(圖中是冰棒的運(yùn)動(dòng)路徑,可以根據(jù)這種運(yùn)動(dòng)路徑作為k幀參考)
接著我們對(duì)運(yùn)動(dòng)進(jìn)行偏移,最底部的水流圖層為1,上面的圖層為2,再上面的圖層為3···以此類推。
我們需要選中2圖層的所有運(yùn)動(dòng)屬性關(guān)鍵幀,向后偏移兩幀,從而與1圖層有著兩幀運(yùn)動(dòng)間隔;然后我們需要選中3圖層的所有運(yùn)動(dòng)屬性關(guān)鍵幀,向后偏移四幀,從而與2圖層有著梁振運(yùn)動(dòng)間隔····
全部做好后,每一個(gè)元素圖層都應(yīng)該與其下面的圖層有著兩幀的運(yùn)動(dòng)間隔。
(如圖參考)
接著我們打開所有圖層的透明屬性關(guān)鍵幀,在此圖層第一個(gè)運(yùn)動(dòng)關(guān)鍵幀處打上關(guān)鍵幀數(shù)值0,,然后下一幀打上100,重復(fù)三次,我們會(huì)得到一個(gè)0-100-0-100-0-100的透明屬性關(guān)鍵幀序列。(注意,所有圖層的透明屬性關(guān)鍵幀序列起始位置是不同的,要與他們自身第一個(gè)運(yùn)動(dòng)關(guān)鍵幀位置一樣)
畫面進(jìn)場(chǎng)就制作好了。
Step04畫面退場(chǎng)的制作
我們將剛才所有的圖層進(jìn)行預(yù)合成,得到一個(gè)新的合成,命名為新和成。
觀察畫面,在進(jìn)場(chǎng)運(yùn)動(dòng)即將消失的時(shí)候,我們給新合成打上一個(gè)縮放屬性的關(guān)鍵幀,100-85,調(diào)整曲線改為先快后慢。
接著我們給合成添加網(wǎng)格變形效果,列數(shù)行數(shù)調(diào)整為2,拉動(dòng)左下和右下的曲線手柄,使畫面有一個(gè)抬起來(lái)的感覺。給扭曲網(wǎng)格打關(guān)鍵幀,讓其隨著縮放大小的變化而抬起畫面。
用鋼筆工具給左下角右下角分別畫出一個(gè)三角陰影,放置于合成圖層下,給透明屬性打關(guān)鍵幀,讓畫面抬起時(shí)而陰影出現(xiàn)。
(整體畫面)
(陰影位置)
(關(guān)鍵幀位置,請(qǐng)自行調(diào)整)
最后我們新建調(diào)整圖層,使用looks插件,在預(yù)設(shè)中找到并添加ALLSEASONS這個(gè)預(yù)設(shè)
并在退場(chǎng)運(yùn)動(dòng)開始時(shí)為其打上STRENGTH關(guān)鍵幀序列
退場(chǎng)運(yùn)動(dòng)開始時(shí)為0,退場(chǎng)運(yùn)動(dòng)結(jié)束時(shí)為100,為關(guān)鍵幀添加緩入緩出。
最后一步,進(jìn)入新和成,在其中添加上屬于自己的文字,整個(gè)效果就做好啦!
最終效果圖
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